Pagal 5 lentelę visi mokymosi krūvos buvo didesnės po bandymo po to, kai dalyviai žaidė žaidimą, tokios išvados rodo, kad studentai buvo labiau linkę daryti teisingai tiek pažinimo pagrindu, tiek praktiniais-konceptualiais klausimais po to, kai jie buvo veikiami "Gage drawing games ""google", nors tik apibendrintas bendras rezultatas buvo statistiškai reikšmingas po bandymo
Mes žiūrime į kitus G. R. R. Martin Hera piešimo žaidimus "google". Prasidėjo nuo svarbios idėjos, užtruko pernelyg ilgai, kad ten kentėtų.